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货币发行量和货币流通量(货币发行量和纸币发行量)

UOS coin项目的设计考虑到了增强灵活性的问题,因此团队决定在EOS上构建Ultra,这是一个专注于高速交易和大用户吞吐量的区块链,可以在没有交易成本的情况下运行。而且,EOS旨在满足运行在其网络上的成千上万个应用的需求,而不会遇到其他区块链常见的拥塞,因此需要购买和使用UOS币的用户可以更快一步获得UOS币,这增强了UOS币在市场上的流通。下面的C18简讯将介绍UOS货币流通和流通情况。

UOS币发行量和流通量介绍

UOS币发行总量为10亿枚,目前市场发行量为808624081枚,流通市值为8.89亿美元,流通率为80.86%。

6月Ultra main网络成功上线后,是时候让用户接入Ultra钱包了!这里只能下载钱包客户端。您现在可以创建一个Ultra帐户,保护您的用户名,访问您的钱包,使用您的推荐链接和交换您的UOS ERC-20令牌UOS区块链本地。

Ultra是第一个由区块链技术驱动的娱乐平台,在一个屋檐下提供所有关键的游戏行业服务。你可以发现超级游戏、超级钱包、NFT市场、第三方应用等。只有一次登录。

我们的游戏分发平台UltraGames将为您提供无数的集中和分散服务。发现、购买、玩和销售您的游戏、游戏中的物品和用户生成的内容。看直播,参与获得奖励。参加锦标赛和比赛,赢得NFT和其他奖项,这样你就可以在市场上保留或转售它们。

Ultra旨在以前所未有的方式整合游戏和区块链世界。

UOS币团队介绍

(1)联席首席执行官大卫·汉森。

他有18年创办公司和运营公司担任CEO的经验,包括小霸王和AMD之间超过1亿美元的游戏主机项目,以及后来被金山软件公司收购的视频游戏工作室(由小米CEO创办)。

(2)联席首席执行官尼古拉斯·吉洛。

连续创业者和战略家,作为小霸王的首席战略官,他领导了价值超过1亿美元的游戏主机项目,并通过其货币化的战略公司(植物大战僵尸,Highnoon,经济学人)成功从多个游戏/应用项目中获得1.5-3倍的收益。

(3)首席战略官爱德华·莫勒姆(Edward Mowlam)。

作为游戏界的传奇人物,Edward曾任苹果和谷歌的高级总监,IGA全球和双融合的高级公关副总裁。他还与北美、欧洲和亚洲的大多数行业领先公司达成了交易。

(4)首席财务官朱利安·马龙。

Hands on是游戏和娱乐金融方面的专家,在税务、第三方合同和版权费管理、补贴、信息系统和人力资源方面都有技巧。他拥有超过20年的高级财务管理经验。曾任Wargaming America Europe首席财务官,育碧游戏国际及总部成本控制专员,百代版权费管理员。

(5)克里斯蒂安·里茨,项目经理。

经bitmex(bitmex交易所提不出来币)验丰富的游戏制作人,曾在育碧游戏、微软、万代纳木错制作超过25款游戏,包括《帝国时代3》、《工人的故事》、《炽天使系列》等;Smartree首席技术官。

(6)首席营销官李·奥多诺万。

谷歌营销战略高级副总裁,他在18个国家推出了YouTube。李拥有牛津大学商业和经济学硕士学位,在市场营销、业务发展、伙伴关系和战略方面拥有成熟的技能,并在沃达丰和BBC等公司担任过各种管理职务。

以上内容回答了UOS货币流通的问题。这个问题从目前市面上UOS币的发行量就可以看出来。UOS币仍然很受欢迎,经过多年的发展,UOS币在各大交易所仍然很受欢迎。所以UOS币的投资价值还是比较高的。由于UOS币宣传较少,主要是低调的技术改进,所以国内投资者真正了解UOS币的不多。所以我们都知道UOS币的发行量和总量发行后不能冲动投资,要观察一段时间,等风险低了再投资。

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